Microsoft definitivně zabil Kinect, přestal vyrábět už i jeho adaptér

Nejprodávanější konzolová periferie a hlavní hvězda tolik pomýleného konceptu původního Xboxu One. Takový byl Kinect. Microsoft ho přestal v minulém roce vyrábět, ale majitelům Xbox One S alespoň nabízel bezplatný adaptér, kterým mohli Kinect ze startovního Xboxu One připojit k Xboxu One S. Teď Microsoft oznámil ukončení výroby adaptéru, čímž se nad Kinectem konečně, oficiálně a definitivně zavřela voda.

Xbox One už nebude vyžadovat připojený Kinect

Zdá se, že Microsoft začíná opravdu Xbox One přizpůsobovat hráčským potřebám a touhám, jak to jen jde. Po nedávné zprávě, že Gold účet a stažené hry půjde sdílet na jedné domácí konzoli mezi více XBL účty, nyní přichází dobrá zpráva pro ty, co měli obavu z případného šmírování Kinectu.

Xbox One s vámi bude skrze nový Kinect hovořit

Microsoft toho při oznámení konzole Xbox One zas tak moc neukázal a do detailů o novém stroji nezacházel už vůbec. Jenže další spousty informací zástupci MS postupně odhalili novinářům v rozhovorech. Dvě z nich se týkají funkcí, které jsme zatím neviděli a Microsoft si je nechává zřejmě až na E3. První je možnost přebrat cizí hru a pomoct tak kamarádovi s obtížnou pasáží a opačně. Je to stejná funkce, jakou nabídne i PlayStation 4.

Co byste řekli Xboxu 360 s Kinectem za dva tisíce?

Microsoft se nebojí experimentovat, to se firmě musí nechat. Možná si někteří z vás ještě vzpomenou na tu loňskou iniciativu a pokus o nový způsob prodeje Xboxu 360. Microsoft tehdy vzal 4 GB model Xbox 360 s Kinectem a dvouletým Xbox Live Gold účtem a prodával to za 99 dolarů s 15 dolarovým měsíčním předplatným. Dva roky je tak potřeba platit 15 dolarů měsíčně Microsoftu, ale dostanete Xbox 360 jen za 99 dolarů. Zajímavý experiment, který v Americe pořád funguje, i když se nijak výrazně nerozšiřuje a na tiskové konferenci Microsoftu na E3 2012 o tom trochu překvapivě nepadlo ani slovo. V Evropě takovou možnost zakoupení Xboxu 360 zatím nemáme, ale prý bychom se něčeho takového mohli možná dočkat. Možná.

Spekulace věští dva různé Xboxy nové generace

Poměrně rozsáhlou analýzu týkající se budoucnosti Xboxu nové generace, operativně označovaného jako Xbox 720 (na tenhle název snad nedojde) a uvažované možnosti, že by se objevil ještě v roce 2012 připravil server Games Industry.

Rare: „Kinect 2 je tady a my s ním pracujeme“

Kdepak, nebojte se, nejde o oznámení další verze pohybového ovladače, ale o vzletné prohlášení Scotta Hensona z Rare, který je zjevně nadšen možnostmi softwarového vývoje ovladačů pro Kinect.

Xbox: Mezi člověkem a strojem

Hopsání a máchání rukama před televizí je pasé, letos poletí filosofické debatování s Xboxem. Tisková konference Microsoftu ukázala, jak se uměle vytvářejí trendy. Stačí vzít funkci, která je dostupná od samotného začátku, hodinu o ní mluvit a odprezentovat ji jako budoucnost lidstva. Možná se chytí, možná ne, ale to už není důležité, protože to ukáže až budoucnost, a kdo bude za rok hodnotit, jestli to vyšlo, nebo ne? Nikdo, protože tou dobou už bude do popředí zájmu popostrkováno zase něco nového, respektive spíše jiného.

Nová střílečka pro Kinect, zrušená hra od Kojimy?

Zombie Studios neboli autoři stažitelné střílečky Blacklight: Tango Down a dvou dílů Saw...

Co oznámí Microsoft na E3 pro Kinect?

Na nadcházejícím herním veletrhu E3 bude představeno alespoň deset původních her pro Kinect....

Remedy chystá nového Alana Wakea... ale ne dvojku

Skrze užitečnou síť LinkedIn nedávno prosákla informace o tom, že se pracuje na pokračování hororové adventury Alan Wake.

Zombie horor Rise Of Nightmares pro Kinect bude brutální

Segou oznámená hra Rise Of Nightmares bude výletem Kinectu do světa, kde nejsou jen plyšová zvířátka, rozesmátí avataři hrající společenské hry a celkově roztomiloučké prostředí. Půjde o brutální, mládeži nepřístupný akční horor. ESRB dalo hře označení M(ature), což je 17+. Co nás ale na této hře hlavně zajímá, je její obsah.

Kinect rychlejší, ale bez porna?

Britský server Eurogamer přišel se zprávou, že nadcházející update pohybového ovladače Kinect zásadně vylepší a zrychlí jeho fungování. Momentálně totiž ovladač používá průtok dat jen do 15Mb/s, ačkoliv teoreticky umí sensor přenášet až 35Mb/s, což by znamenalo čtyřnásobné zrychlení výkonu a zároveň zvětšení zaznamenávaných pixelů ze současných 320x240 na 640x480. V praxi by tak Kinect mohl být mnohem citlivější na sebemenší pohyby před obrazovkou, což otevírá cestu rafinovanějším hrám s pohybovým ovládáním. Celá věc se prý dá řešit softwarovou cestou přes nový firmware.

Další dva hacky Kinectu na PC

Čtveřice šikovných programátorů z MIT Media Lab dosáhla dalšího kroku v hackování pohybového ovladače Kinectu, s nímž lze nejnověji ovládat už i javascriptové ovladace ve webovém browseru. Jak dodávají sami autoři, to de facto znamená podporu pro nejrůznější prográmky či hry, které v Javascriptu běží. Ovládání přitom namapovali docela chytře: sevřením pěstí se vybírá, posunem pěsti dolů se sjíždí po stránce atd. Bezpochyby jde ale o vlastnost, kterou Microsoft do Kinectu dříve či později implentuje sám od sebe i s oficiální podporou - přesto je pěkné vidět, co všechno se s Kinectem už podařilo udělat.

Sony: „Move je lepší pro Star Wars než Kinect“.

Anton Michajlov, jeden z hlavních lidí, kteří stojí za konstrukcí pohybového ovladače...

Chystá se Gears of War pro Kinect?

Pohybový ovladač Kinect se setkal s vřelým přijetím široké veřejnosti a opovržlivým...

Umí Kinect sbírat osobní data pro cílenou reklamu?

Kinect technologie od Microsoftu s sebou do vašich domovů přinesla krom zábavy i další nezvané hosty: potenciální možnost sbírat vaše osobní data k dalšímu využití. Ještě než se však začnete ohánět Orwellem, vyslechněte celý příběh.

Důkazy o hacknutém Kinectu

Číslo 5 žije! Ne, počkat, to není ten slavný filmový robůtek, ale hacknutý pohybový...